Category Archives: Programozás

A legalacsonyabb szintű szoftverfejlesztéssel kapcsolatos írások.

Olvasócsoportja minden fejlesztő.

Miért írjunk automatizált teszteseteket?

2010. április 15-én az Agilis Szoftverfejlesztők Egyesületének szervezésében az egyik aktuális téma Fejes Péter előadásában a teszt alapú fejlesztés (Test Driven Development, röviden TDD) bemutatása volt. Sajnos, jó magam nem tudtam részt venni a rendezvényen, kollégáim számoltak be az elhangzottakról. Ismereteim szerint kb. 35-en voltak jelen, a résztvevők túlnyomó többsége projektmenedzser volt. A beszélgetés egy […]

Share
Also posted in Módszertan | Tagged , , , | 8 Comments

CRUD: az egész több, mint a részek összessége!

A CRUD egy meglehetősen elterjedt fogalom. Egy angol mozaikszó, amely a következő szavak kezdőbetűiből áll össze: Create-Retrieve-Update-Delete. Ezek a szavak az adatok kezelésének négy alapvető módját írják le: Create: létrehoz, Retrieve (vagy Read): lekérdez vagy olvas, Update: módosít, Delete (vagy Destroy): töröl.

Share
Also posted in Technológia | Tagged , , | Leave a comment

Fluent interface

Kb. 2 éve olvastam először a fluent interface-ekről. Akkor nagyon megtetszett, és azóta is folyamatosan alkalmazom a módszert. Nem is gondoltam akkor, hogy Java-ban (vagy C#-ban) a legalapvetőbb nyelvi eszközökkel ilyen kifejező kódot lehet írni.

Share
Tagged , | 9 Comments

Álljunk meg egy szóra!

Már sokszor utaltam arra, hogy mennyire fontos az, hogy a fejlesztett szoftverünk kódja jól olvasható legyen. Egy jól olvasható kód magáért beszél: csökkenti a fejlesztők közötti közvetlen kommunikáció szükségességét, valamint lehetővé teszi, hogy a szoftver könnyebben továbbfejleszthető, karbantartható legyen. Ha jó a kód, akkor abból “visszafejthető” maga az üzleti igény, a mögöttes üzleti gondolkodás. A […]

Share
Also posted in Módszertan | Tagged , | Leave a comment

Kommentek a kódban

Sokat hallani másoktól, hogy írjunk kommentet a kódba. A fő érv a javaslók körében az, hogy ezáltal a programkódot érthetőbbé tehetjük. Az idők során megtanultam azonban azt, hogy a kommentek sok esetben nemhogy hasznosak, de kifejezetten károsak is tudnak lenni.

Share
Tagged , , , , , , , , , | Leave a comment

A dokumentáció

A szoftverfejlesztési projektek terméke nem csupán maga a szoftver, hanem annak dokumentációja is. Dokumentációt általában azért kényszerülünk írni, hogy az ügyfél ez irányú kérését kielégítsük, vagy pedig azért, hogy a cégünk belső szabályozásainak eleget tegyünk.

Share
Also posted in Módszertan | Tagged , , , , , , , , , , , , , | 1 Comment

Az alul- és túltervezett kód

A mai posztban két jelenségről az under engineering-ről és az over engineering-ről írok. Ha le kell fordítanom őket, akkor az alultervezettség ill. túltervezettség fogalmakat használom. (Ha valaki jobb fordítást tud, szívesen veszem.)

Share
Tagged , , , , , , , | 3 Comments

Mire jók az assertek?

Tesztesetek írásakor a rendszerben lévő metódusokat hívjuk, és ellenőrizzük, hogy a kívánt eredményt kapjuk-e. Tipikusan assert-et és ennek variációit használjuk, hogy teszteljük, hogy az általunk elvárt eredmény megegyezik-e a tényleges eredménnyel.

Share
Tagged , , | 1 Comment

Tömbök, mint value-objectek

A programozási nyelvek legtöbbje lehetőséget biztosít függvények (metódusok, procedurák) alkalmazására. A függvények hívásakor paramétereket adunk át. Ezen átadások tipikusan kétféle: referencia szerinti (vagy cím szerinti, by reference), ill. érték szerinti átadás (by value). (Vannak más fajták is.)

Share
Tagged , , , , , | 3 Comments

Az UnsupportedOperationException ereje – hogyan írok új kódot?

Egy fejlesztés alatt álló rendszerben tipikus fejlesztői attitűd az, hogy a kódot alulról felfelé írjuk. Mennyire jellemző dolog is ez: Csinálok egy osztályt, mert arra majd szükségem lesz; Csinálok egy metódust, amit majd valamikor meghívok: nagyjából tudom a paramétereit is, akár miért ne írhatnám meg már most is, ha tudom, hogyan kell működnie?; Felviszek pár mezőt is […]

Share
Tagged , | Leave a comment